Plataforma de precisão numa torre de transmissão sob tempestade
por Lucca Pinto · 2026-09-16
A tempestade derrubou a torre de transmissão e você é a sonda de reparo. Dez torres, cada uma numa tela só, com pulo de altura variável, investida de oito direções e salto de parede. Morrer devolve ao início da torre na hora: a ideia é tentar de novo em menos de um segundo, não punir.
js/sonda.jsA física do jogador: pulo variável, coyote time, buffer, investida e salto de paredejs/fases.jsAs dez torres e as medidas de alcance contra as quais elas foram desenhadasjs/mundo.jsGrade de tiles, colisão e a regra de qual face do espinho ferejs/desenho.jsRender em canvas: tempestade, torre, corrente de ar e partículasNúmero estimado, não lido de billing. O total (165 mil) é a diferença do contador de tokens da sessão, que é confiável; a divisão entre entrada e saída é estimativa minha e a única parte fraca. O cache está zerado porque não foi medido, não porque não houve: a ferramenta certamente usou cache, e por isso o custo real de fatura é menor que o estimado aqui.